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20 x28”这个小画,是在六个小时使用直接方法,然后,当干燥,我呆滞,黑暗的地区一些暗色调加强背景颜色和添加更多的深度。
在这里你几乎可以看到我的铅笔画画,轻轻固定,然后清洗快速红褐色一般的肤色中间值。 这个洗,用溶剂油和一点liquin中加入少量的油漆颜色,干在大约4个小时,但我让它一夜之间设置。 我通常做一些绘画同时,所以这只是一个我洗在同样的红褐色基地所有的画作,让他们彻底干燥。 它可以节省大量的时间和让我想得很远,我可以计划几块以相同的速度发展,如果我知道我将画连续几周。
下面,你可以看到我的基本的调色板设置- 3/8“玻璃面板18 x30”,这在一个玻璃商店我买了沙子,让他们沿着边缘,所以他们不再锋利。 我把这个面板现在在我的画架前,这是一个巨大的一步获得更准确的颜色。 以来的绘画和调色板上的下降是相同的,配色有点更准确比如果面板旁边。 这也使我从转向一侧每次和混合颜料。
持有人是单眼皮,小蓝处理废刀片,使它更容易干玻璃表面的油漆。 我试着摆脱油漆擦在年底前画的每一次会议上,但如果干或旧漆,刀片将刮玻璃比木材面板。 我也有一个传统的形状圆形面板玻璃做的,但我很少使用它作为花大部分时间我的画现在,坐在或站在画架前(工作室画)和做小的位置工作。
我知道很多艺术家他们徒手画的人物,更绘画艺术的现实主义更少的感觉。 对我来说,我更喜欢非常准确的数据。 我能做到无论哪种方式,但在大量的实验之后,我喜欢宽松,或紧张,大纲先画下来,然后一个我已经草拟了小投射到画布上。 有时我徒手画的这幅画,但主要的思想是比例准确而不把大量的油漆放在第一位,我不得不工作。 通过这种方式,我不仅可以工作得更快,但可以保持边缘的清洁和我脑海中自由只是担心颜色和价值。
在这一点上,我有平滑的背景下,这是一个好主意,这几乎总是看起来更好,美学和设计。 如果你用大刷子块领域,我在这里所做的,然后平滑的漆是一个简单的问题触及边缘长有一个软的宽刷和拖动它。 我可以添加更多的油漆和再磨边用平击球到稍微模糊的颜色。
通常我会先做脸,设置的心情,但这是一个快速学习所以我感觉很有信心我可以敲出图和把它向前。 我唯一担心的是肤色的价值在黑暗的背景关系,但是现在的背景,其容易评估。 事实上,这段有点理想,它有一个柔软的背景和简单的前景,简单的颜色,没有真正的模式或结构技巧。 图应该流行以来,光皮肤在一个黑暗的背景,光在皮肤上很简单和直接。 你可以看到为什么一块一天,我想为什么很多早期的肖像用深色背景对点燃的穷光蛋的。 另外,它总是一个不错的整体外观和显示一些经典方法。
我把皮肤一样。 光落在它在空间——反射和有点半透明的颜色,即使我的颜色,它是将决定现实主义的边缘。 我可以让她紫色或绿色,仍然让她看起来更真实,即使是摄影,如果接近的值和边缘融合准确。
作为一般规则,边缘(两个或两个以上的视觉平面连接,在模型的和暗的背景)能有柔和的效果(融入另一个)类似的中间色调一起,高光和阴影中走到一起,或软形式(如头发或毛皮)。 寻找舍入,或者光脱落的形式(如女人腿或手臂)和落入一个影子区域或改变颜色(通常从温暖凉爽,或酷温暖)。 反射面也可以帮助改变色调,像上臂如何拿起一个内心之光从皮肤本身。 所有这一切加起来的物理似乎使事情看起来和真实的。 以来,艺术家们把整个想法,flat-plane工作,重要的是要保持在你的脑海中,但它归结为真正寻找或学习之前你看到的你,和试图匹配它在画布上。 我更有创造性的工作,我必须创造类似的视觉图像,我可以使用这些相同的想法,物理,帮助实现现实看起来甚至杜撰的地区。 这是对插图的工作尤其重要。
上图没有多大区别,从最后的细节,下面,除了几个小时时间,应用固体,直接画没有忙于太多了。 我知道它看起来像很多额外的工作,但皮肤只是封锁在建模,然后这里一点,那里一点小公寓将油漆未干推或拉到下一个地区。 如果你放下准确颜色正确,然后捏造,或隐藏的中风,是最小的,这幅画就会快得多。 的准确性和现实主义来自图(我和初步解决了素描在画布上),然后重新划定,如果需要,在颜色与小中风。 我很少使用刷子小于1/4”公寓,这幅画看上去太挑剔,我真的会想要寻找我的工作有一种感觉的现实主义也是一个说明性的中风。 你可以看到一些详细的手,但是,这些都是完成了1/4 "公寓(长合成刷,在这种情况下),当我需要更多的线,我只是使用刷涂或结束并将其拖跨。
油漆干了几天后,我做了一个黑暗的浮动呆滞的背景和前景区域给他们更多的深度。 曾经的主要价值观,我的意思是价值观,没有颜色,您可以很容易地任何区域的一幅画涂一层深色如果浮动的颜色那么迷。 这需要一些练习但实际上有助于丰富的工作和给它更多的是一种三维空间的感觉。 我可以也增强了模型的肤色,但独自离开。 只是她周围的暗色调区域似乎不够。