下一步我们把在黑暗中。黑暗是补充的蓝色加上的蓝色,橙色的中间值。所以没有白用需要一个深的黑暗。在所有情况下一种颜色的补充被添加到该对象的阴影部分。
中间值是对象的 true 的颜色。
与平行笔划混合值并创建窗体的错觉。
接下来是黄色。黄色的三个值被创建。频谱颜色是纯黄色。中间值是用一个小的白色镉黄灯。光值是以添加更多白色的中间值。阴影始终包含补充的一种颜色因而黑暗是苍白的镉黄色再加上其补充二 嗪紫。突出显示周围放置的光值。突出显示是光源的歪曲,因为它是光源的有光泽的所有对象上。
下一步我们把在黑暗中。黑暗是补充的蓝色加上的蓝色,橙色的中间值。所以没有白用需要一个深的黑暗。在所有情况下一种颜色的补充被添加到该对象的阴影部分。
中间值是对象的 true 的颜色。
与平行笔划混合值并创建窗体的错觉。
接下来是黄色。黄色的三个值被创建。频谱颜色是纯黄色。中间值是用一个小的白色镉黄灯。光值是以添加更多白色的中间值。阴影始终包含补充的一种颜色因而黑暗是苍白的镉黄色再加上其补充二 嗪紫。突出显示周围放置的光值。突出显示是光源的歪曲,因为它是光源的有光泽的所有对象上。
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