画人物的脸
人肉音调,无论是白人、非洲或亚洲一些桔子。这个橙色然后与棕色或互补的颜色混合凉爽或温暖/减轻或变黑。我开始画人肉预拌三个主要大型橙色的颜色也与价值有关。我改变公式根据每个人是粉红色的或棕色。自这两个模型都是相当苍白,所以肉体音调进入朝鲜的最轻地区肤色将冷却器对光线和阴影地区的温暖。
最黑暗的基调从镉橙/色调混合,深褐色,一点油烟,白色的,有点生赭石。
中间色调/色调和镉橙、深褐色,一点油烟,一点点黄色赭石,白得多。
轻的语气,我使用镉橙、油烟,大量的白色。黑色的冷却和中和橙色。我还将混合其他颜色在这些主体颜色修改他们的脸和手。例如,在鼻子和脸颊我通常添加一点点的红色光粉色镉一点。如果这个人是兴奋或刷新,我可能会加剧这种效果与其他红军如红色甚至一点暗红。男性角色的胡子,我经常使用触摸佩恩的灰色显示皮肤下的头发。
在图的脸画女性,我开始再次思考分层。图重叠的脸颊的头发。最黑暗的色调是温暖的黑色,紫色。使用8号合成明亮,我开始薄介质清洗,油烟,混合着茜素、朱红色偏暗。使用一个小的合成榛子,我也漆偏暗的脸如鼻孔,眼睑和折痕嘴唇用这个洗基调。大多数这些暗将回画结束了,我希望他们与随后的混合层的颜色。这使阴影暖灰色紫色基调,几乎随机,往往添加一些颜色变化较轻的地区。
接下来,使用12号合成明亮,我在创建一个混合介质的液体洗最黑暗的基调从镉橙/色调不一,深褐色,一点油烟,白色的,有点生赭石。我洗这在所有的黑暗区域的脸。使用相同的笔刷和绘画媒介然后我洗在中音调。
抓住从同一成堆的预混合的颜色然后我使用各种刷子在不同大小来缓解和混合色调结构。油漆的嘴唇和脸颊我从预混气泡混合的颜色。
在我工作的时候,我炸毁的照片在我的电脑看到特定区域,看看在这些领域微妙的颜色变化。
修改颜色和颜色然后我添加其他颜色的肤色用貂毛的刷子。例如,唇与镉红有色介质。上唇的阴影我添加一个深褐色。脸颊和鼻子是锯齿一点镉添加一点点的红灯。我用这些公式的指关节。
接下来,头发开始暗色调混合从主要灯黑但茜素、朱红色的。我混合两种不同的灰色头发的寒冷和温暖的几缕头发。温暖的灰色头发从烧棕土和白色混合。凉爽的灰色与黑色和白色混合。因为漆液,倾向于混合层作为我油漆他们创建音调和颜色的变化。
接下来,我转移到另一只手拿着马提尼玻璃。我画这只手在面对类似的方式,使用相同的预混合的颜色,我已经准备好了。
头发脸和手完成!
图的衣服
我认为的布料一样,刷的肤色。在这个例子中,我混合两个主要批次的灰蓝色。深色的音调是佩恩的灰色的,黑色、白色和烧棕土。较轻的音调是类似的混合物具有更高比例的蓝色和白色光谱因为这是画在北光我将想要衣服突出了冷却器和更蓝。
使用12号合成明亮,我在创建一个混合介质的液体清洗/色调最黑暗的基调。我使用不同的媒介油画布。因为我想要油漆的策略更慢,我用直亚麻籽油薄漆。偏暗的衣服是黑色的薄洗混在一起最黑暗的基调。我逐渐添加下一个暗色调的边缘最黑暗的皱纹。轻的中间色调混合批颜色和也变薄一点亚麻籽油。我倾向于回去,混合介质的步骤与较小的合成或貂刷我每个区域工作。在我工作的时候,我炸毁的照片在我的电脑去看布料的特定区域,寻找诸如反射光,核心的阴影。
最后一步,在我的按钮是寻找亮点。请注意,在这一点上我开始预测马提尼玻璃的边缘。我寻找玻璃影响和如何减轻颜色通过它。服装和眼镜突出混合从最轻的语气联系更佩恩的灰色和白色的。正如你所看到的,我的大玻璃面板是成为塞满了我使用油漆的颜色背景,肉,桌布和衣服。我确保我有保存剩下的颜色混合,因为我需要它来刷马提尼杯马提尼瓶中的倒影。
到目前为止我的调色板。
画透明的秘密和反光的表面(如玻璃,金属)是不要看所有形状的对象但看彩色的抽象形状由折射和反射区域。例如,背景墙的颜色是在玻璃的顶部突出的rim和阀杆。这个颜色也反映在液体中。甚至一些肉音调是折射整个玻璃,橄榄,混合从白色,佩恩的灰色和黄色赭石,出现在一群不同的反射玻璃。男性人物的玻璃,衣服的颜色也拿起右边的玻璃。注意,我不得不画手表,胳膊,手,男性人物之前我画马提尼玻璃确保边缘和反思他们应该工作。
到目前为止这幅画。