这篇文章是一个简单的一步一步,这些都是相当烦人,你必须记得要定期服用的照片。我倾向于得意忘形的绘画,然后整个事情是没有使用三个步骤是失踪。这次我管理它虽然。我必须得到更好的照明对于这类东西,目前需要年龄调整每一个图像,直到他们更少的真实。足够的介绍,与这幅画。
这是我的起点,一个视图在索米尔白葡萄酒。我也有一个练习做在我最近访问的空气。
这是大约一个小时的工作所以很匆忙但有元素我想使用来自两个。
首先是画出来,我不是试图产生漂亮的画,我只是想要相关的信息。这个阶段是非常重要的
要在整个图片你可以测量工作的手,开始找出可以被排除在外。
在这里我们都是转移。我打印我的素描,然后使用Tracedown大小是不油腻画它。我用灰色棕色的大地,
可以给我一个开始的中间色调。画布大小是由14日在18岁。
采取三音调我开始第一次的阴影区域。我保持漆很薄,干燥。有时我躺在厨房毛巾吸收
任何厚或油漆未干。这就是所谓“痛击之后”的画家相同的名称。
下一阶段,我已经把在天空中三个音调,然后拼凑。我不要再用风扇我只是滴中风两边的颜色
边界。太光滑,表面失去生命和活力。我也把影子颜色的树木和白色的房子。
接下来是点燃了表面。我所有的时间去选择一个基本色调,是一个地区的中间色调。也就是说如果一个建筑前面走
白色到淡赭色稍暗灰色赭色,然后我躺在中间色调所以我可以口音这黑暗或打火机稍后。这是一个非常重要的
阶段因为我建立我的两个大气透视和我第一次能够“看到”我的图像成形。
另一个进步。我系统地工作从大的区域。小到目前为止,我只有用两把刷子都同样大小的一个中期和
光,另一个用于暗。我从来没有搬到一个小刷,直到我完成了领域,可以处理这样大。它是所有容易开始工作
了一个小刷上区域太大,这是费时和产生一个可怜的油漆表面。我也不要混合另一个色调,除非我
绝对必须的。我用的颜色是:白色,深红色的湖,钛铬绿、深蓝色、黄色赭石深、镉黄灯和
佩恩灰色。所有Hardings是迈克尔。
现在我已经放弃了大小和正在创造半色调已经混合色彩。我也开始“接地”的汽车具有更强的黑暗。
再一次我只是定义东西足以把整个事情更加聚焦,我不想添加不必要的 细节。
快到了,我添加细节到点燃外立面。如果你回头看看过去的照片,你可以看到我走了很多和我试图添加所有的元素在
单一的清洁刷中风。对于直线我运行下一mahl棒装配工。
在这里我们都是做现在,大约4小时的工作,包括照片。我已经把所有的最黑暗和最轻的灯光暗直到最后的事情。
看着这个在屏幕上有几件事我将调整当它是干燥的,这些数据需要调整,我不喜欢 草在路上多。
我也可能釉少数地区调整色相这里和那里。上图可以点击大图的。