以木炭条起稿,要特别注意构图的安排,人物不能太小,也不要画得太满而放不下。头、颈、肩以及躯干与四肢之间的连接关系要合适,脸与手之间的比例要适度。
用较薄的色彩把脸与手的造型再推敲一遍。把人物身上最深的一块色彩明确下来,这块色彩就是检验画面深浅关系的一个标尺。这一遍着色不要太厚,也不要加太多的白色。
以较薄的颜色铺色彩关系。这个步骤要注意大色块之间的区别,不要局限与局部的色彩对比,要做到明确而整体。
从脸部开始,进入局部刻画阶段。脸部的塑造应随着脸形、五官的特征用笔,这时的用笔要轻松,不要去描局部。因为脸部塑造要经过多次反复,很难一次画到位。
用色彩把画面铺满,不要留空白,空白会影响画面的空间深度。衣服和裤子的用笔要稍微虚一点,衣纹的走向要符合躯干与四肢的结构与运动方向。 脸与手要进一步深入,老年人的脸部骨骼明显,起伏比较大,特别是在眉弓、额骨、下巴等处用笔可作适当的强调,这三处的色彩关系要做区分(额头偏黄、脸颊偏红、下巴偏绿)。老人手部的骨节很明显,用笔可表现得更硬一些。