一、勾水法
鱼鳞纹
网状纹
根据江、河、湖、溪等不同环境和风晴等天气变化,画出不同的水纹。勾水纹的线条多用中锋,线条要流畅、贯气,用笔圆浑,切忌纤弱,用墨要淡并有变化。
双勾海浪
皴染海浪
画海水要表现出激流涌动,惊涛拍岸,浪花飞溅之势。
二、空水法
在作品的空白处,用山脚、滩坡、石矶、石块相挤,或点缀舟、桥、渡口、水阁等,虽不画水纹也能使观者感觉到水的存在。
三、瀑布水口画法
水从两山窄狭处涌出,垂直泻下,落差大为瀑布,瀑布入涧处为水口。以勾线法画瀑布,要求线条流畅,起笔要重,收笔要轻,切忌平行等距。以皴擦法画瀑布,则要求石块按水势而布,大小相间,富于变化。不管用哪种方法画瀑布,墨色都要淡于两边山石的墨色。
步骤一:中锋勾干和后面的小枝,小枝不必画的太多。注意树干的形态、前后、穿插等关系。在树枝和树干上点叶时要注意树的外轮廓的姿态,不要呈三角形、正圆形或正方形,要错落有致、浓淡相间、疏密有度。主树散峰点叶,中间夹着的小树可用夹叶方法以起到增添空灵的作用,左边树用长点点叶,右面山石上的树用垂点点叶。
画出近景的山石。以树为主的画面山石可不用线勾皴,以散锋皴画出即可。
步骤二:用稍淡墨画中景的山峰,仔细皴出山体结构。重墨画山上的树木,注意错落有致和树的姿态。
步骤三:用淡墨、散锋笔画远山。花青墨对山石、树木进行渲染。继续细致刻画,整体调整。最后题款、钤印。
步骤一、先用重墨画出多叠泉水周围的石头,注意用水流旁的山石挤出泉水的形。