○ 勾(或勾勒)
运笔勾勒,将物体的外轮廓、主要脉络关系勾勒出来,起到撑起骨架的作用。一经勾勒,就能辨别物象的高低远近、转折走势。
古人说“勾之行止即峰峦之起跌”,勾勒运笔要有顿挫、转折。
此法一忌妄生圭角,二忌层层罗叠。(勾山石)笔与笔之间要有碰有让,形体也要注意大小相间,主宾位置安放得宜,参差有致,就算是物体成形后该显现的起伏关系在勾勒时也该粗略显现。
○ 皴
原指人的皮肤开裂的纹理,移用画上表现山、石、树给人的感觉,又体现对象的质性(刚或柔),如土山以披麻皴表现土质之柔。到了后来,皴法更超越了对对象的表现而趋向特有的形式美。各种皴法有不同的组织结构和要求,详见 勾皴法大全 | 六大皴法攻略,让你写出山石神!
○ 擦
运用擦笔须不见笔,显出的墨色“松”而“毛”,可达到苍茫的效果。
擦笔一般干而碎,有中锋直下,笔头散开虽重而有力,仍显“松、虚”的笔法;也有横笔纸上,轻柔而刷的笔法。
它的作用是补勾、皴的不足,或使皴笔浑成,增加过渡墨迹。擦笔要注意顿挫,也不可擦之过头,使皴笔一片模糊,不见笔力而使画面气息滞涩。
○ 染
皴擦后,用淡墨渲染所画之物。
染法具体过程为:皴擦之后用水将画打湿,趁未干染淡墨;或先用淡墨渲染,再用清水衔接未染处。渲染要根据画面总体需要(如依山、石等物的纹理、形状姿态)进行,切不可以为不露笔痕而纵横乱涂。
渲染可以浓淡深浅一次完成,也可层层添加几次完成。一般皴擦不足可施以重染,皴擦已足可轻染,最忌用宿墨渲染。
○ 点
也称点苔,它可用于表现草苔之类附生于石、树身上的小植物,或远山(远景)的小树;或提醒画面,使之更趋精神;或加重形体的厚重感,拉开或隐晦物与物之间的空间关系,调整画面的轻重、疏密节奏关系等等。
点的用处很多,点法也很多,有圆笔、竖笔、横笔、斜笔、破笔、尖笔、秃笔等。再加上运笔时出现的浓淡焦墨等效果,可说是气象万千。
点一般在皴染之后。画中点苔要注意与皴笔、树法相协调,故不宜在一幅画上将多种苔点一齐用上。