正面头部比例
从正面看,头顶至下颌底的二分之一处是眼睛的位置,将发际线到下颌底这一部分分为三等分,第一等分自发际线至眉线,第二等分自眉线至鼻底线,第三等分自鼻底线至下颌底,这三部分的距离相等,称为“三庭”。
自鼻底至下颌底的这一部分中,上方三分之一处是口缝的位置。
耳朵的长度等于眉线至鼻底线的长度。面部宽度相当于5只眼睛的长度,即两内眼角的距离为1眼长,外眼角至耳边为1眼长,这样加起来一共约等于5只眼睛的长度,我们将其称为“五眼”。
侧面头部比例
头部骨骼与肌肉
头骨由脑颅骨骼和面颅骨骼构成,额骨、顶骨、颞骨、枕骨等构成坚固的球形脑颅骨骼;鼻骨、颧骨、上颌骨、下颌骨等构成面颅骨骼,其中只有下颌骨是可以活动的。头部骨骼的形态与细节都会在头部外形上显露出来,并决定了头部的形体特征,从而成为素描造型的依据。其中“骨点”在头部的造型中有着十分重要的作用。所谓“骨点”是指头部骨骼中突出显露的部分,骨点具有对称性。
侧面头部骨骼
正面头部肌肉
人物面部肌肉的伸缩形成了人的喜、怒、哀、乐等各种各样的表情,刻画颧骨、眉弓、鼻骨的肌肉能在外面显现出头部的基本形体特征,是表现人物五官的基础,而五官刻画又是整个头像绘画中的重中之重。了解人物面部肌肉,有助于更完整地表现人物肖像。
侧面头部肌肉
头部不同动势
人物头像处于仰视时,我们可以看到鼻子的鼻底和下颚的底面。仰视视角的人物头像会形成成角透视,绘画时要抓住头部的动势,把握透视的结构关系。
俯视角度
俯视视角的人物头像在绘画时要仔细观察头像的透视结构,根据头部的朝向来分析人物的透视视角,正面的俯视头像为平行透视,有角度的俯视头像为成角透视。
多角度
人物的头部由于旋转的变化,可以形成不同角度的变化,由此便形成了人物头像的平视视角、仰视视角和俯视视角。人物头像处于平视视角时,其比例符合“三庭五眼”的比例关系,向左旋转形成3/4侧面,再继续向左旋转便形成了1/2侧面,1/2侧面人物头像符合“三庭”的比例关系,我们可以根据头部的动势线来判定人物头像的透视方向和视角。
当人物头部抬起时,我们可以看到其面部的下颚到颈部之间的结构面,抬起头左右旋转可以得到3/4或1/2侧面的头像。
当人物头部平视时,我们可以看到其面部的完整结构,平视左右旋转可以得到3/4或1/2侧面的头像。
当人物头部低下时,我们可以看到其头部的顶骨面,低头左右旋转可以得到3/4或1/2侧面的俯视头部动势。
五官介绍
嘴巴是人物面部的一个重要组成部分,其颜色呈现偏红色,表面皮肤较薄,可以看到唇纹,形体结构则主要由上颌骨和下颌骨决定,在绘制人物嘴巴时需要注意三条线的存在,分别是上唇边缘线、下唇边缘线和口缝线。
眼睛
眼睛是一个可以感知光线的器官,能够表现出人物的神采和心理情感,因此也被称为“心灵的窗户”,是人物头像写生的重点和难点。
眉毛是人体面部位于眼睛上方的毛发,如果说眼睛是心灵的窗户,那么可以把眉毛看作窗帘,在绘画过程中一般是将两者结合在一起进行刻画,不论是塑造形体,还是刻画面部表情,两者的关系都是相辅相成、密不可分的。
鼻子
鼻子位于人体面部中央位置,与两只眼睛和下方的嘴巴都有密切的联系,不论是单独对鼻子进行写生,还是对面部整体进行写生,都要考虑到鼻子与周围面部器官和肌肉组织的相互影响和衔接关系。
耳朵
耳朵位于眼睛后面,耳朵的基本结构包括耳屏、耳轮和耳垂,除了耳垂是脂肪体之外,其他都是软骨组织。