三角窝:耳朵上部的三角窝多数处于暗部中,所以在对耳轮上所形成的投影形的起伏变化就要给予高度重视。
耳屏:耳屏、三角窝和耳道在空间上比耳轮、对耳轮和耳垂靠后,为了拉开耳朵前后的空间,我们要适当减弱靠后部分的黑白对比,在刻画上还要注意主次和虚实关系。
耳垂:在表现对象耳垂时,无论厚薄都要表现出耳垂底部的交界线、灰面、亮面以及反光。
想要画好这个特殊的部位,就要学会归类分析,从不同的观察角度入手。正面观察,鼻子整个像一个梯形,而组成其结构空间关系的是鼻梁、鼻翼、鼻底及其两侧的肌肉组织。侧面的鼻子像一个三角形,只是比正面的鼻子少了一个面而已,我们在作画之前,要把鼻子当做一个整体的立体图形来对待处理,要不然很容易走形或者失去空间感。
头发应该体现头部结构的主要走向特征。不管对象是何种发式,要注意它的球体特征。它与脸部的结构是一个整体,同样有明暗交界线、反光和亮部。由于人的头发表面光滑,所以会出现高光,这些高光都是由一根根弯曲的头发集合而成。表现时要注意它与一般的高光形式不同,画得不好,会像“白斑”或灰白头。
而且,还要注意头发外轮廓的变化。不同的发式对外轮廓都有不同的影响。简单的发式,外轮廓的变化也简单,反之则复杂。由于头发的色调很重要,因此,外轮廓的变化主要利用素描的虚实手段来处理。
另外还要注意处理头发与脸部的衔接方式。鬓角部分是一种过渡形式,发际部分具有一定的厚度,这种厚度会给额头造成投影。
03
步骤析
万丈高楼平地起,没有坚实的墙基不堪设想。轮廓即墙基,要抓准,就要抓住头部基本形、五官位置、明暗交界线的位置、头与肩的关系。
要画准轮廓,就必须整体观察,整体比较,多运用辅助线帮助确定位置。在抓外形时要狠抓特征,要画得像。外形初见端倪,形象呼之欲出。尽管看不清过细的内部结构,我们照样能够认出他来。 有些不注意这一步,形还非常含糊,便匆匆忙忙去画五官了。这样画 出来的画怎么能逼近对象呢!
深入刻划:此时要好好审视一番,看看哪些部位最深、最强烈,就从这些地方着手,一般先从眉、眼、鼻、颞骨处开始,一下子即可抓住特征,画出大的关系,但是一定要避免抓住一点反反复复盯着画,使局部画得过分而关系失调。先画什么、再画什么可根据对象特征来考虑,如角度有些偏,颧骨比较突出,有的剑眉浓重而富个性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展开。
在深入中要始终保持整体关系,明白一幅画的好坏主要取决于整幅画面的整体感,完整感,如果只是将笔墨停留在五官上,以为是画龙点睛,而忽视其它方面,整个画面就不会好。我们在看画展时,总是站在较远处端详整幅画,对某些部分感兴趣,再走近细观,没有人看画展时直冲到画前死盯着局部看,如果那样岂不滑稽可笑?
在深入中首先着眼于整个画面的明暗对比,我将它比作为主要矛盾。然后是暗的与暗的比,亮的与亮的比,我将它比作为次要矛盾。主要矛盾决定次要矛盾,抓住了大的关系,又注意了微妙的关系,整个画面就有主有次,可以有条不紊的进行深入。每深入一层,即从最凸处开始,带动次明部。画眼注意整个眼轮匝肌周围的关系,画嘴考虑口轮匝肌的块面,画鼻注意鼻骨、鼻翼与脸颊的联系。同时,还要考虑这一局部在整个脸部中的比例关系。总之,在深入中时时考虑整体,主次各得其所。
调整
画素描时总喜欢一个劲地往下画,直至结束,感到气都喘不过来。哪有时间去琢磨一下,留出15-20分钟的时间调整大的关系。其实这样的想法很要不得。调整既是深入也是概括,使画面的总体效果更趋完整,要做减法,将琐碎的细节综合起来,加强大关系。