二次元中的简化骨骼与肌肉
为了把一个动作在画作上呈现出来,可以采用火柴人和关节人的方式快速表现。
用火柴人简化人体骨骼
火柴人由头、胸腔、盆骨和四肢组成。
在火柴人的基础上,在有较大关节的部位画出圆球,这个圆球称为关节球。
用关节人简化人体肌肉
关节人是有透视的简化人体,更利于在确定动作后表现肢体的立体关系。
用线条连接关节之间,即可形成肌肉的大致轮廓。
要注意的是关节球的大小不一,是有透视感的,多观察关节人各个部分的画法。
二次元中的简化骨骼与肌肉
为了把一个动作在画作上呈现出来,可以采用火柴人和关节人的方式快速表现。
用火柴人简化人体骨骼
火柴人由头、胸腔、盆骨和四肢组成。
在火柴人的基础上,在有较大关节的部位画出圆球,这个圆球称为关节球。
用关节人简化人体肌肉
关节人是有透视的简化人体,更利于在确定动作后表现肢体的立体关系。
用线条连接关节之间,即可形成肌肉的大致轮廓。
要注意的是关节球的大小不一,是有透视感的,多观察关节人各个部分的画法。
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