不论对象衣服褶皱是如何复杂,大家都能找出它们变化的规律,因为衣服的褶皱是根据手臂内部形体的变化而变化的。
通过对人体结构的了解,在画衣服时大家如果知道哪个地方应加强,哪个地方应减弱;哪里画实,哪里画虚,那你就能把手臂的衣纹与手臂的结构结合好了。
半身像手臂衣纹与结构分析
手和衣袖的关系和头与衣领的关系一样。头是刻画的重点,画领子是为了表现头颈肩的动态关系;手也同样是刻画的重点。衣袖也是为了表现出胳膊与手的动态关系。所以衣袖刻画得很简单,用流畅的线条勾勒出衣袖的外形,抓取几条重要衣纹进行细致刻画,再添加几条次要衣纹,最后适当加点调子表现出空间即可。
如何刻画相对复杂的手部动态?
1、平铺的手刻画难度非常大,因为平铺的手部空间关系非常平,手指和手背的转动幅度较小,没有强烈的前后空间,所以在处理时应该强化画面的空间关系,大家把它归纳在几个形体几个形体的组合中就能很好的看到这种空间关系。
2、握拳的手,要把它画得结实有力,大家需要把它归纳为简单的几何形体之后,强化它的结构转折。总的来说,这种几何形体的归纳方法对大家画手部形体很有帮助,关节与关节是怎么连接的,它们是怎么的形状等都会十分清楚。
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