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整体观察模特形象,神态,动态,分析形态特点,把握头颈肩的扭动关系,然后定出外轮廓的构图位置和五官的位置。
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从面部开始刻画,画的过程始终保持对模特最初最生动的印象,不断的强化特征,不断的把形调整的更加准确舒服,用最松动的线条铺上最重要的黑白关系。
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主要黑白灰关系交代出来,基本的体积感和节奏就已经出来了,从五官开始细节刻画,注意不要把脸上颜色画多了,把握好头部的黑白灰节奏,效果一定要强烈,不要画灰!
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这位模特戴了厚重的帽子,遮挡了全部的头发,这帽子就相当于头发,只不过是蓬乱且并不柔顺的头发,不论是头发还是帽子,只要是面部外的元素都应当是衬托的作用,作者将帽子画的很重,很好的衬托了面部。
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适当的刻画帽子找一下画面整体黑白灰关系,注意帽子,面部,脖颈三者之间的节奏层次关系,在把握大块面节奏之后注意画面小体积的塑造,如加深五官暗面,同时提一下亮面。
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画脸上调子的时候记得不要画进去,明暗交界线,骨点的位置一定要突出,用线条顺着结构表现出来。脸与脖子的空间感表现出来,脸出来,脖子进去,暗部的衔接处要画的透亮有一定反光!
小贴士
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帽子起衬托作用,对帽子的刻画要适可而止,防止喧宾夺主,突出五官是头像绘画最重要的任务
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眉毛是最后挑出来画的毛发,不要一开始就画上又粗又黑的眉毛,从开始起稿到最后眉毛的位置上,都是在刻画眉弓的结构,体积。
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只要你能用眼睛看到的真实存在于我们空间中的物体,都是有体积的,体积感是素描的灵魂,切记画平!
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下巴底面是一个明确的纵深方向上的面,连接了面部和颈部,这里的空间关系如何表现的更好,是最能体现对头像结构,体积与空间意识理解的深刻程度的,颈部是衔接到头骨后方的,让颈部退到后面,去画面部整体的感觉才会舒服!
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衣服一般要处理的相对简练,这样会和头部细致的刻画拉开节奏,衣服和帽子的表现手法也应更奔放些!