人体素描之脚、肖像头部、关节、腿部、手、手臂、身体的运动画法

人体素描之脚

  人体素描之脚、肖像头部、关节、腿部、手、手臂、身体的运动

  虽然手和脚的基本结构差不多,但它们的外观、形状和比例是不一样的。脚的长度大致相当于头高,和脚踝连接可以被看成一个不对称的锥形,后面与脚跟连接处的角度更小。脚趾和脚底的形状可以看成很薄的方块。这个方法可以满足你目前的需要,重要的是你必须认识到脚是一个实在的三维立体的物体。

人体素描之肖像头部

  人体素描之脚、肖像头部、关节、腿部、手、手臂、身体的运动

  头部呈鸡蛋形,底部较窄,稳稳地坐在呈短圆柱体的脖子上,水平和垂直线可以帮你恰当地分配五官的位置。眼睛位于中央水平线上,眉毛位于稍高一些的线上,鼻子从这条线一直延伸到下巴的一半,耳朵的顶部与眉毛齐平,底部与鼻子尖齐平。眼睛在眉毛下方凹进,鼻子是带翼面的楔形。对蛋形加以修饰使它也带翼面。

  侧面形状顶部较宽而底较较窄,注意对角线表示蛋形有所倾斜。颈部由头部后侧向前倾斜。鼻子和眉毛的位置,耳朵位于头部中央的后侧,项部与眉毛齐平,底部与鼻尖齐平。两条线表示嘴巴,一条表示嘴巴张开,另一条表示下嘴唇。

  下巴线条从耳部向下呈角度倾斜鼻子和耳朵呈固体形状。

人体素描之关节

  人体素描之脚、肖像头部、关节、腿部、手、手臂、身体的运动

  图上表示人体的重要关节,身体各部位由三个不同类型的关节相连:1、球窝状关节,如肩膀、胯部、腕部和踝部;2、铰链状关节,如膝盖处和肘部;

  3、可移动柱体,如脊柱和颈部。

  每种关节允许的活动类型不同,球窝状关节可自如地向各个方向转动,但转动的量依各关节构造的不同而不同。铰链式关节可看成扁平状物,它可使被连接的各部位处于任意一个水平面上,但它不允许侧向运动。显示的是这两种关节的运动。

  第三种关节就是灵活自如的脊柱,它连接人体的上下两部分。脊柱参与有重量变化的各种运动,如行走、跑步和跳跃。由于它具有高度灵活性,它不仅可以向各个方向转动,还能做牵拉运动。脊柱的上部就是颈部,它控制头部的运动。

  草图显示的是各个关节各种可能的运动,但最好的办法还是观察你自身各部位的运动,并把它们画成草图。

  上部和下部躯干的动作在任何一个姿势中都很重要,虽然上部躯干的动作幅度较大,它侧向运动的局限在很多姿势中,上下躯干的运动方向相反,脊柱的特殊构造使它同时可弯可扭。

人体素描之球窝状关节

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  肩膀和胯部的球窝状关节,使手臂和腿部得以向各个方向自由转动,如图所示。转动你的手臂和腿部,并把球窝状关节和铰链状关节加以比较。

  脊柱与胯部关节使上身可以自由前倾,但向后倾受到很大限制,脊柱在这方面的构造类似于球窝形关节。

  人体具有极好的平衡感,当身体的一部分偏离中轴线时,另一部分会同时伸出以达到新的平衡,如果手臂往上伸,小腿就很可能往后抬起以保持平衡。

  肩膀和胯部关节都呈球窝状,但由于结构关系,肩部关节比胯部关节灵活得多,胯部关节的运动范围局限得多.如图所示。

  本图显示的是,手臂可能的向后运动和腿部可能的向前运动,这两个动作往往自然地联系在一起,如前面所提到的。请注意人体运动时各部位的互相平衡。

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