素描半身像画法

  四~躯干体块及其运动规律躯

  三g不变体块:头部~胸部和盆骨.这三g以骨头为框架的大体块,不管ren体如何运动,它们自身的作为基本特征的圆球体或立方体都是不会改变形的.三g体块是靠脊柱连接起来,其运动受脊柱的支配和制约.其运动规律可分为以下三类:1~左右倾斜(正面看);2~前后俯仰(侧面看);3~两侧扭转(在水平面上). 在ren体活动中,这三种运动方式经常是综合作用的而同时出现,假如你对三g体块的认识越明确,观察它们的运动方式也就越容易.写生时,一定要把三g体块联系起来进行分析,找出它们之间的倾斜~俯仰和扭转关系,把握动态特点,就容易画出生动而富于动态变化的形象.

  在绘画上,躯干部的难点有两g:即头~颈~肩关系与胸腹关系.头胸的倾斜易于辨认,而俯仰和扭转关系容易被忽视.颈部与头部和胸部的衔接自然而有机接合是非常重要的.胸腹关系容易出现的毛病是生硬平板,上下两段无变化画成直桶,其原因是没有认真分析它们之间的界限,即腰部的面向差异.

  画着衣ren像较之画ren体有它相对难度,这是由于衣着遮盖了胸廓和骨盆部,因此两g体块不如裸体明显,所以写生时,除了要“透过”衣饰认识里面的体积外,还要抓紧两肩的连线和骨盆上沿的倾斜透视线,深入理解其斜度的差异,以及头部~腰部的变化.头部与腰部的变化,其实就是头与胸和胸部与骨盆的变化所决定的,只有注意了这些关系,才能画好躯干的动态.

  此外,躯干各部的(如肩~乳胸~骨盆~臀部)横断面,它可以辅助并加强我们对三g体块的认识和对躯干各部厚度的认识.男女在各部的宽度及厚度是很不一致的,区别最大的是肩~乳胸和骨盆.

  一g训练有素的艺术家非常善于把各种形体归纳成很简单的几种体块.我们必须在实际写生中逐步地~有意识地加强对于躯干体块及其运动规律的理解和认识.

  素描教程 半身像 从认识到掌握分层次讲解,容易理解和提升

  五~衣纹与ren体结构的关系

  着衣ren像的ren体结构被衣服遮盖,观察时既要看到衣着特点,又要理解ren体内部结构与形体,绘画时要通过表现衣着特征来体现形体.

  外在衣纹直接依附于ren体的形体结构,很多衣纹均随ren体及ren体运动而产生,衣纹的产生主要显示关节部位,因此要特别留心关节处于特定运动状态下衣纹的变化,只有画好了衣纹的变化,才可能更好地体现其内部的ren体结构,只有处理好衣纹的变化,也才可能增强画面的丰富性和表现力.

  衣纹一般可分为两大类:

  1.折叠型,多出现于关节部位,如肘,膝部的腿折~腰~腹等,特别当肢体弯曲时非常明显.它的特点是比较短而集中,也较深,即从衣褶的高点至紧贴肢体的低点起伏大,并从低点向外呈放射状态.

  2.牵引型,多出现于肢体两g固定点之间,如肩至肘,膝至臀等,当肢体伸直摆动时更为明显,它的特点是较平直,而且多呈现长线放射状态.

  厚实的管状衣裤在ren体上不是处处贴于肢体的突出点,如肩峰~肘~膝等,以及产生折迭型衣纹处的低凹部是紧贴肌体,与此对应部位则较松驰.画着衣ren边则较虚,处理上要轻松自由些.

  不同形状衣纹范例

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  衣服的不同质地在衣纹上有不同的反映,呢料衣纹较挺括,布料较细碎,厚的皮毛飞纹理较粗大圆浑,这些应在写生过程中认真观察和积累.尽管衣纹与ren体有密切联系,但毕竟还是外在的,同时还因其他原因也可以形成衣纹,所以具体ren身上的衣纹并非处处重要到必须描绘的程度,这要看写生的对象和画面处理的需要而定,一般可依据两条来选择:一是看是否体现了内部的形体结构和肢体的运动关系,二是根据画面艺术处理的需要,该繁则繁,该简则简,该实则实,该虚的虚,切不可毫无选择,一一罗列平均对待.

  不同质感衣纹范例

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  六~颈部解剖图

  颈部后侧及两侧由一些大而有力的肌肉块覆盖着,围绕着颈椎层层分布,可以屈~伸并转动头部,还可以使双肩往上朝双耳处耸起.颈部最突出的是斜方肌~胸锁乳突肌和颈阔肌.胸锁乳突肌从胸骨往上到颈窝处的锁骨,直达耳朵后面的乳突,慢慢变细.

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