我决定混合天空和海洋,而不是岩石露头,将创建一个两者之间的张力,并鼓励观众的眼睛之间的移动。天空有额外的蓝灰色和浅灰色,然后混合添加到箱相当均匀的酒吧。这是万里无云的,但在远处隐约朦胧。
背后的海上冲浪已经被运行混合我的手指从左向右平行于地平线,这创造了一个有斑点的效果与遥远的波浪。还添加了额外的行深色深蓝色和青绿色,非常轻混合在创建一个波的波峰和波谷的感觉。
冲浪是混合了圆周运动给一个非常平稳过渡两灯之间的绿松石色调。这对进一步的工作将作为下一层来创建违规行为,口袋里的清水和周围的泡沫。
浅水的入口再次混合与地平线平行,这是一个巧合,海浪在这个领域方向,和一个运行良好的构图,呼应了遥远的大海和强调这将是混乱的海浪的力量。
海浪添加到绘画
海浪添加前后的冲浪,在浅水,使用非常淡蓝色和白色的粉。两个造物音调允许深度和纹理的波,和轻微的圆周运动有助于眼睛沿着波的峰值。
冲浪的细节
冲浪之间的两个主要的区域是由一个不断移动的混色的泡沫。淡蓝色和白色柔和的使用与最轻的绿松石蜡笔给一个错觉。添加了一丝暗蓝绿色在几个地方沿着波前加强深度和结构的感觉。
影子也添加到水在背风的一面孤独的岩石露头的冲浪。
完成的岩石
岩石露头进一步增强了平行线的小套颜色之前使用,但整体外观缺乏定义。小方格标记被添加在一个中性灰色,回荡在天空中使用的颜色,代表那些抓住了(雾抑制)边缘光和岩石的顺利运行分手了。
近距离观看时,他们看起来几乎是随机的,但从远处岩石露头现在看起来有点支离破碎和磨损。
最后的触动
粉彩画的最后阶段是添加一些强烈的光明或黑暗的颜色,细节和检出成分有助于转移观众的眼睛。添加地平线是使用一个非常黑暗,几乎普鲁士蓝。添加了一丝喷白过来的顶部岩石露头,和一些阴影线被添加到岩石。
现在是时候后退一步,给这幅画一个关键看(并且试着把它颠倒了,看看有什么显眼的成分)。
坐回来,考虑这幅画
所需的所有绘画是一个温和的敲回删除松散的光柔和的灰尘和喷雾的固定剂(它是运输)。然后我离开现场,这样我可能回来一段时间后,检查,它捕获的本质我选择场景。